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【原创】 二次封测体会(三)

本主题由 20·MGL 于 2007-10-15 14:18 加入精华

【原创】 二次封测体会(三)

本章主要介绍一下副业(或者叫副职、第二职业等等)
首先希望各位看看本坛里柷尐枱·MGL MM写的关于工匠技能的一些看法,能对指环王副业有第一个清醒的认识,就是烧钱。
在这里,我再次表示一下对指环王中一个物品价值加工贬值设置的强烈BS,举例来说,假设一个银矿石直接卖商店的价值是1.5银,当你用两个银矿石合成一个银锭以后,卖商店的价值1.6银,用4个银锭可以打出一个银项链,卖商店的价值是2银(具体金额不准确,只是打个比方),也就是说,你越加工,那就越不值钱,咱小工匠的辛苦费不谈了,还要直线贬值,真是让人心碎啊。
这里着重说说副业的选择。副业一共有六个行业,每个行业下固定对应三个工匠职业。
公会里的统筹安排是非常重要的,这个咱们稍后再说。先说说对个人的选择:
武器制造类有两种,主要技能是锻造跟木工,一种是武器匠(锻造、勘探、木工),主要制作金属类武器(斧 剑 匕 铁棍等等)的,木质的武器也能做,不过木头要别人提供,自己不能采,另外一种是山林人(木工、伐木、耕种),制作木质类武器(弓 弩 杖等),很多新人刚进去,或许觉得选择武器匠很有前途(特别是被副业导师那里的介绍所迷惑),其实武器匠没有任何用武之地,你会发现,商店里的配方不但垃圾而且贼贵,杀怪爆出的配方不但少而且也差,你所打造出的武器永远都没有任务奖励的好,所以,无视武器制造业吧.......
装备制造类就比较笼统了,涵盖了三个技能(裁缝、冶炼、镶嵌)四个行业,暂时先把两个行业归入这个类别。一是护甲匠(冶炼、勘探、裁缝),理论上可以制作一切身上的衣物,同上,配方少,属性垃圾,唯一有用的,就是冶炼可以制作各主业需要的工匠工具(比如伐木时间-1.2的伐木斧),基本可以无视,二是修补匠(镶嵌、勘探、烹饪),镶嵌,是我个人认为最实用的两大技能之一,初期,可以制作戒指项链带(这东西25级前制造的比奖励的要好),这还是次要,最重要的是后期的精灵信物(+1——+6希望不等),这个对高等级团队非常非常重要,因为后面的副本或者精英任务地点恐惧会非常高,当恐惧超过+4的时候,基本上就是等死了,只有实用精灵信物增加希望来抵消恐惧(这东西怎么看都是药水,不明白为啥是镶嵌制造),重点推荐,但貌似技能如果个人比较难练,毕竟那要花很多时间去采集原材料,特别是熟练度要上升到大师级需要大量原料来练习。
原料采集类,三大技能(伐木、勘探、耕种),主要行业是探险者(裁缝、伐木、勘探),这个没啥好说的,如果单练不妨选择这个,技能好练,又可以卖钱。
消耗品制造类,两大技能(烹饪、研习)。烹饪跟WOW中的厨师差不多,主行业自耕农(烹饪、耕种、裁缝),做出来的东西吃了回血回蓝加临时属性的都有,不过都是非战斗状态下才能吃的。研习是个人认为第二实用的技能,只有史学家(研习、锻造、耕种)才有该技能,说白了,就是做药的,但该技能也是所有技能中最为难练的技能,因为材料实在太难找了.......
萝卜青菜,大家怎么选择还是看自己的喜欢,例如黑毛同学,就喜欢当农民,给偶种了一大堆土豆跟洋葱,很棒。
最后说说公会角度,肯定要重点安排镶嵌,其次研习,至于设置公会银行或者以物换物,那就看到时候的安排了。
顺带说一句,从上面各位都能看出,目前好的装备基本上都是任务所得的,所以偶尔杀怪爆出黄色或者紫色装备,不妨大方些,谁要就给谁吧......

[ 本帖最后由 暗夜杀手·MGL 于 2007-10-14 21:23 编辑 ]

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封测都没练副业

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那是你没练好伐,偶是练滴

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说的太具体了!LZ你在指环里叫什么?

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主要练了两个号,猎手叫暗夜杀手,战士叫战神坎帕斯

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我来顶    你写这么花了好久时间呀.

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LZ说武器匠这个感生活技能米用。。

        后期的蓝色装备都需要锻造出来```

             我也玩过封测 总体来说比较实用的生活技能就3个  武器 镶嵌 学者  

                              这3种生活技能是最有前途的```

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看来内测时真的要改行咧

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LS你练的是什么?

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偶老公练的是镶嵌

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